Il developer Monolith Soft, intervistato dal magazine britannico EDGE, rivela che il nuovo Xenoblade Chronicles X, in sviluppo su Wii U, potrà contare su un’interfaccia decisamente più user-friendly per quanto concerne le quest, dato che, secondo i developer, nel primo Xenoblade il diario delle quest poteva apparire lungo e intimidatorio per i giocatori alle prime armi. Il produttore esecutivo Tetsuya Takahashi conferma che lo scopo di questo sequel spirituale sarà quello di provare a trasmettere le informazioni in un modo migliore.
Takahashi afferma che “Gli obiettivi e i personaggi rilevanti verranno mostrati sulla mappa” e che Monolith Soft sta implementando “un certo numero di altre nuove funzioni che aiuteranno i giocatori nelle quest”.
L’uscita di Xenoblade Chronicles X è prevista per il 2015.
Fonte: Siliconera