METROID DREAD: non tutto il team di sviluppo è stato menzionato nei credits

METROID DREAD

Nel corso di una recente intervista di GameSpot, il developer MercurySteam ha confermato che non tutto il team di sviluppo di METROID DREAD è comparso nei credits del gioco. Per essere più precisi, a non essere creditati sono stati tutti coloro che ci hanno lavorato per meno del 25% del tempo di sviluppo totale e che non sono stati “significativamente creativi e/o non hanno offerto contributo tecnico”.

Secondo le fonti, tra le persone a non essere creditate ci sono anche il 3D artist Roberto Mejías e la 3D character animator Tania Peñaranda Hernández, che hanno lavorato al progetto per un periodo di tempo che va dagli otto agli undici mesi…

Il nome MercurySteam non è nuovo a notizie del genere, dato che durante i lavori per la creazione della serie Castlevania: Lords of Shadow arrivarono rumor riguardanti uno sviluppo problematico.

Che ne pensate? La ritenete una motivazione valida o non siete affatto d’accordo? Fateci sapere la vostra nei commenti!

Fonte: GameSpot via Siliconera

Prestigiatore, ballerino di break dance, produttore cinematografico, traduttore ufficiale di frasi imbarazzanti per prodotti R18, fondatore di Akiba Gamers: un curriculum da fare invidia a Johnny Sins, ma che non regge il confronto con la sua smodata passione per i giochi d’importazione e per i tegolini.

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