Nel corso di una recente intervista di GameSpot, il developer MercurySteam ha confermato che non tutto il team di sviluppo di METROID DREAD è comparso nei credits del gioco. Per essere più precisi, a non essere creditati sono stati tutti coloro che ci hanno lavorato per meno del 25% del tempo di sviluppo totale e che non sono stati “significativamente creativi e/o non hanno offerto contributo tecnico”.
Secondo le fonti, tra le persone a non essere creditate ci sono anche il 3D artist Roberto Mejías e la 3D character animator Tania Peñaranda Hernández, che hanno lavorato al progetto per un periodo di tempo che va dagli otto agli undici mesi…
Il nome MercurySteam non è nuovo a notizie del genere, dato che durante i lavori per la creazione della serie Castlevania: Lords of Shadow arrivarono rumor riguardanti uno sviluppo problematico.
Che ne pensate? La ritenete una motivazione valida o non siete affatto d’accordo? Fateci sapere la vostra nei commenti!
Fonte: GameSpot via Siliconera