Di recente il team di Gust ha tenuto una conferenza in merito al capitolo finale della saga di Ciel no Surge, in arrivo prossimamente in Giappone. Famitsu riporta alcuni stralci della stessa, che rivelano alcune bizzarre idee scartate dal director Akira Tsuchiya durante le fasi di realizzazione di Ar no Surge.
Tra queste, una in particolare ha colpito la nostra attenzione: era stata pensata la presenza di un temibile nemico in grado di rompere la quarta parete, interfacciandosi direttamente col giocatore e avvertendo la sua presenza. La sua minaccia? Quella di cancellare i dati salvati sulla console!
L’idea, assieme ad altre geniali trovate che ricordano un po’ la battaglia con Psycho Mantis nel primo Metal Gear Solid, sono state scartate perché reputate troppo crudeli nei confronti dei giocatori, che avrebbero protestato in massa creando non pochi problemi.
Fonte: Siliconera