Experience ha annunciato che Yomi wo Saku Hana subirà un ritardo, la data di rilascio in Giappone è slittata da estate 2017 a un generico 2018 in esclusiva su Xbox One.
Ma non è tutto, la software house ha infatti dichiarato un ulteriore cambio di rotta per il titolo. Non sarà più di un RPG con elementi hack’n’slash come annunciato in precedenza ma diventerà un dungeon RPG. Questo cambiamento è dovuto al fatto che, dopo svariati test, sono stati riscontrati troppi errori nella produzione del gioco scegliendo quindi di rimanere su un genere in cui la software house già eccelle.
Al momento non abbiamo alcuna notizia di un possibile lancio occidentale del titolo non ci resta dunque che aspettare novità da parte di Experience.
Fonte: Experience via Gematsu