Il produttore Koji Igarashi ha deciso di fare le cose in grande: Bloodstained: Ritual of the Night, sua ultima creazione in via di sviluppo, avrà 1600 stanze, quasi il doppio di quelle presenti in Castlevania: Symphony of the Night (non contando però il castello inverso).
Questo numero colloca Bloodstained come l’IGAvania più grande mai stato fatto e, se consideriamo anche il goal dei roguelike dungeon (per i neofiti sono dei dungeon generati casualmente, dove in ogni partita cambiano le stanze, i mostri e il drop), possiamo già definire la longevità come punto forte di questo gioco.
IGA ha poi dichiarato che, con un’area così vasta, sarà necessario aumentare il numero dei mostri che si era prefissato e aggiungere altri personaggi per aumentare lo spessore della trama.
Con la bava alla bocca ricordiamo che Bloodstained arriverà su PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita e PC; con le lacrime agli occhi ricordiamo che non si sa ancora nulla riguardo la data di uscita.
Fonte: Siliconera